Librerie scritte in HLSL

BrimsonFX

Shader di elaborazione di immagini e video per ReShade (convoluzioni, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade, ecc.).
  • 25
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

MMDGenshin

Shader scritto per MMD per replicare lo stile visivo di Genshin Impact.
  • 24

URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur

Una semplice implementazione di un effetto motion blur per oggetto per Unity URP (v14+).
  • 19
  • MIT

UnityVoxelMeshGPU

Generazione di mesh voxel GPU e disegno in Unity HDRP.
  • 18
  • Apache License 2.0

Magpie

使游戏窗口全屏显示 (by andrewcs0901).
  • 17
  • MIT

Warp-FX

Shader che non rendono in alcun modo il tuo gioco più attraente. Usale comunque..
  • 15
  • GNU General Public License v3.0

Nvidia-470.05

Driver NVIDIA senza limitatore. Alcuni file vengono archiviati utilizzando git LFS.
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

reshade-shaders

Shader che non rendono in alcun modo il tuo gioco più attraente. Usali comunque. [Spostato in: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (di Radegast-FFXIV).
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

TTA-Victoria-2

Un mod di conversione totale della Terra di Mezzo per Victoria II. È ancora nelle prime fasi di sviluppo.
  • 9

ReshadeMotionBlur

  • 9
  • GNU General Public License v3.0

unity-fbm-clouds

Pipeline di rendering incorporata di FBM Parallax Clouds for Unity..
  • 4
  • MIT

SSEShaderTools

plugin skse per sostituire gli shader VR di Skyrim in fase di esecuzione (di alandtse).
  • 4
  • MIT

Historical_MP_Series_Vic2

Il Victoria II MP storico completo Mod.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Victorian-Legacy

Questo per modificare Victoria Universalis per includere sapore e caratteristiche di altri mod come HFM e trasformarlo in un mod multiplayer. Questa mod è stata ispirata da HFM di Sighpie, Victoria Universalis di Vic1984 e Belle Carographie Pack Map Mod di rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
  • 2

ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select

Un nodo ShaderGraph di mappatura parallasse per Unity che consente di selezionare da quale canale della trama di input campionare l'altezza mappa.
  • 2
  • The Unlicense

Painted-DOF

Uno shader di profondità di campo per il reshade che può essere eseguito in modalità bokeh o "dipinta".
  • 1
  • MIT

nier2unity

Una suite di strumenti per trasferire le mappe da Nier/Astral Chain a VRCHAT. Include uno strumento per importare le maskmap..
  • 1

reshade-shaders

Un framework shader per gestire gli effetti di post-elaborazione scritti per l'iniettore ReShade. (di bacondither).
  • 1

RS-Shaders

My Shader Repo per le modifiche agli shader esistenti e a tutti i nuovi shader.
  • 0

JJW_Strength

  • 0
  • MIT

reshade-xhair

Una sovrapposizione di mirino fortemente personalizzabile e compatibile con lo schermo intero per ReShade (di louistakepillz).
  • 0
  • GNU General Public License v3.0 only

gshad-eso

Impostazioni personali di ESO GShade.
  • 0