Librerie scritte in C#
Aurora
Il mio fork sperimentale prima dell'upstream al repository principale. Puoi ottenere le ottimizzazioni in precedenza qui https://github.com/Aurora-RGB/Aurora (di Aytackydln).
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- MIT
genzor
Genzor è una libreria sperimentale ideale per generare file che si estendono su più cartelle, utilizzando il modello di componenti Blazor per generare l'output.
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- MIT
NoMansSky.Api
Un'API di modding in C# per il gioco No Mans Sky. Realizzato con Reloaded2.
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- GNU General Public License v3.0 only
lazy-proxy-autofac
Lazy Dependency Injection per Autofac Container.
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- GNU General Public License v3.0
find-global-maximum
Simulazione di personaggi simili alla vita e diversi algoritmi di apprendimento per testare la capacità di ciascun algoritmo di consentire ai personaggi di raggiungere il massimo globale con il minimo sforzo.
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- MIT
MultipleRobloxInstances
Un'applicazione che ti consente di eseguire più istanze di Roblox contemporaneamente.
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lib-nanoFramework.System.Net.Http
:package: libreria di classi nanoFramework System. Net. Http [Spostato in: https://github.com/nanoframework/System. Net. Http].
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- MIT
Laerdal.Xamarin.FFmpeg
Libreria di associazione Xamarin attorno alla libreria Mobile-FFmpeg di @tanersener. La libreria nativa per Android e iOS si trova qui: https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg.
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- GNU General Public License v3.0 only
doubledamnation
Metroidvania esclusivamente cooperativo con movimento fluido come Smash Bros Melee.
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- GNU General Public License v3.0 only
Loupedeck-plugin-VoiceMeeter
Questo plug-in Loupedeck ti consente di controllare l'applicazione VoiceMeeter.
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- MIT
azure-app-service-authentication
SDK di autenticazione per Servizio app di Azure e App Web statiche di Azure.
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- MIT
BeeRock
Crea implementazioni fittizie di servizi REST basati su swagger/open api doc.
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- GNU General Public License v3.0 only
SatiRogue
Un gioco di ruolo roguelike dungeon-crawler a turni, realizzato con Godot 3.x C# + RelEcs.
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- MIT
CoreAPITemplate
API. Net Core multistrato che implementa modelli Repository e UnitOfWork tra cui l'autenticazione token JWT, MSSQL ed EntityFramework Core, che funge da implementazione di riferimento.
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- MIT
Barracuda-U-2-NetTest
Progetto di test per l'implementazione della rete di segmentazione U-2-Net in Barracuda.
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- MIT
Eu4-Mod-Editing-Tool
Per aggiornamenti più frequenti: https://discord.com/invite/PgvEhepQKU Pagina del forum: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/mod-editing-tool-work-in-progress-but-already-mostly -utilizzabile.1540289/.
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