Librerie scritte in C#

keyed-semaphores

🔑🔒 Blocca i tuoi thread c# con la chiave.
  • 39
  • MIT

MinecraftServerSharp

Implementazione del server Minecraft in C#.
  • 39
  • MIT

TraefikKobling

Un dinamico agente di scoperta Traefik-to-Traefik.
  • 39
  • MIT

Vehicle-Framework

Mod principale per veicoli.
  • 39
  • GNU General Public License v3.0

SqlMarshal

Genera l'accesso ai dati tramite stored procedure.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0

ImageWizard

  • 38
  • MIT

WpfPanAndZoom

Una tela panoramica e zoom per WPF..
  • 38
  • MIT

FATXTools

Strumenti di recupero dati FATX (C#).
  • 38
  • MIT

MSI-Mystic-Light-Controller

Libreria C# utilizzata per cambiare le luci collegate alla scheda madre MSI in modo programmatico utilizzando Mystic Light SDK.
  • 38
  • MIT

VoxelTerrain

L'obiettivo principale di questo progetto è generare e visualizzare il terreno costruito utilizzando i voxel. È stato ottenuto utilizzando diversi approcci e tecnologie informatiche solo per motivi di confronto delle prestazioni e dell'implementazione.
  • 38

Storage

La libreria di archiviazione fornisce un'interfaccia universale per l'accesso e la manipolazione dei dati in diversi provider di archiviazione BLOB cloud (tramite codice gestito).
  • 38
  • MIT

DS4Windows

DS4Windows - Strumento per utilizzare il controller PS4/PS5 su PC Windows 10. Open Source Input Mapper (di ds4windowsapp).
  • 38
  • MIT

SEWorldGenPlugin

Un plug-in di generazione mondiale per ingegneri spaziali.
  • 38

ZeroKernel

Portare il driver del kernel in C# con NativeAOT (superato da https://github.com/ZeroLP/WDK. NET).
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

JobBars

Un plugin per XIVQuickLauncher che fornisce barre di lavoro extra.
  • 38
  • GNU Affero General Public License v3.0

unity-avatar-generation

Un esempio minimo di come utilizzare l'API AvatarBuilder. BuildHumanAvatar di Unity.
  • 38
  • MIT

OpenNitemare3D

reimplementazione dell'FPS Nitemare 3D del 1994.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

AdaptiveClient

Libreria e modello per la creazione di un livello di servizio scalabile e liberamente accoppiato. Crea servizi interdipendenti granulari e testabili. Iniettare un singolo client che consente all'applicazione di accedere all'intero livello di servizio. Fornitura di servizi tra più fornitori e trasporti con un'infrastruttura applicativa quasi nulla.
  • 38
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

p4gpc.modloader

Caricatore mod per la versione Steam di Persona 4 Golden.
  • 38

GM-Vehicle-API

API remota per veicoli General Motors supportati.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

vsitormanagement

aiuta nella gestione dei visitatori che visitano le istituzioni per vari motivi. Consente ai visitatori di effettuare il check-in digitale per eliminare la noiosa registrazione e altre pratiche burocratiche. Inoltre, tiene traccia di ogni individuo all'interno del campus e dei suoi tempi. Le istituzioni hanno guardie che inseriscono il loro dettaglio in alcuni taccuini per tenere un registro che sono praticamente impossibili da riconciliare. È davvero spiacevole e frenetico per i visitatori stare al cancello e fornire dettagli sulla visita. Dito del piede.
  • 38
  • Apache License 2.0

UMultiTargetBuilder

Strumento di progetto di configurazione di Unity 3D Multi Platform Builder.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

RarbgAdvancedSearch

Rarbg Advanced Search è uno strumento di ricerca avanzata per il popolare sito di torrent Rarbg.
  • 38

DDR4XMPEditor

Editor per DDR4 SPD e XMP.
  • 38

fargate-game-servers

Questo repository contiene una soluzione di esempio su come ridimensionare una flotta di server di gioco su AWS Fargate su Elastic Container Service e instradare i giocatori alle sessioni di gioco utilizzando un back-end Serverless. I dati del server di gioco vengono archiviati in ElastiCache Redis. Tutte le risorse vengono distribuite con Infrastructure as Code utilizzando CloudFormation, Serverless Application Model, Docker e script bash/powershell. Sfruttando AWS Fargate per i tuoi server di gioco, non è necessario gestire le macchine virtuali sottostanti.
  • 38
  • MIT No Attribution

JsonNamingPolicy

Criteri di denominazione per System. Text. Json.
  • 38
  • MIT

ably-dotnet

SDK della libreria client. NET, Xamarin, MAUI, Mono e Unity per il servizio di messaggistica in tempo reale Ably.
  • 38
  • Apache License 2.0

ShaderGraphBaker

Usa ShaderGraph come strumento per la creazione di texture!.
  • 38

Unbreakable

Vivo, dannazione!.
  • 38
  • MIT