Librerie scritte in GLSL

quark-shaders

Un repository di GLSL #150 pixel shader da utilizzare con il pacchetto di emulazione Higan di byuu..
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants è uno shader per minecraft vanilla 1.17+ che consente agli sviluppatori di pacchetti di dati di aggiungere armature personalizzate a minecraft utilizzando armature di cuoio.
  • 143
  • MIT

obs-shaderfilter

Filtro OBS Studio per l'applicazione di uno shader arbitrario a una sorgente. (di exeldro).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days è un pacchetto di risorse Minecraft pensato per riportare vecchie trame, illuminazione, nomi e suoni da versioni precedenti di Minecraft..
  • 119

AviSynthAiUpscale

Un'implementazione AviSynth+ di alcune reti neurali convoluzionali a super risoluzione.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) reimplementato in GLSL per l'upscaling degli anime in tempo reale.
  • 100
  • MIT

niceshade

Un wrapper per DirectXShaderCompiler e SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Un'utile guida al sistema shader di Minecraft, completa di esempi..
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

shader bilineari nitidi per RetroPie, Recalbox e Libretro per pixel nitidi senza pixel wobble e sfocatura minima.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Un pacchetto shader creato per trasmettere lo stile del Super Duper Graphics Pack cancellato e di altri popolari titoli Minecraft..
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Uno shader Godot per la classificazione dei colori utilizzando le LUT.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Un simulatore di daltonismo per aiutarti a progettare per tutti..
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Una rete neurale convoluzionale addestrabile all'interno di un frammento shader.
  • 85
  • MIT

mpv-config

File di configurazione mpv personali che mirano a ottenere la migliore qualità e esperienza visiva (di Zabooby).
  • 83

vpp

Un pacchetto di risorse gratuito per minecraft alla vaniglia incentrato sul miglioramento della qualità visiva e dell'esperienza di sopravvivenza. (di Godlander).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Entra nei mondi di Shadertoy con un Oculus Rift..
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Nuova implementazione hdmi pulita per ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 e blackicemx! Con la codifica tmds ridotta dallo standard dvi. Supporta il trasferimento DDR e SRD!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Shader fotorealistici per Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Shader di mappatura interna per Godot Game Engine 3.x che funziona sia con GLES3 che con GLES2..
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Campioni di rendering.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM che utilizza i descrittori HOG implementati negli shader di frammenti.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Shader di conversione componentizzato da Rec.2100 a Rec.709 per lettore mpv, caratterizzato da curve dinamiche e uno spazio colore uniforme.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Simulazione dell'acqua in Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

A Modern Diablo II Version Switcher & Character Isolator (Contiene: Singling) (da fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Consente trame emissive dinamiche in Vanilla Minecraft..
  • 43

opengl-skydome

Un'implementazione skydome frammento-shader.
  • 42

retropie-crt-tvout

set di configurazioni per ottenere un'immagine il più vicino possibile all'hardware reale con l'uscita tv composita integrata del raspberry pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

Una modifica reinventata complementare.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0