Librerie scritte in C++

ButOSX

Base dei trucchi CSGO per MacOSX. Scritto in C++ e Objective C. Menu Powered by ImGui. Include l'API Apple TouchBar..
  • 68
  • MIT

powerkit

Gestore di alimentazione indipendente dal desktop.
  • 68
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

libretiny-esphome

ESPHome è un sistema per controllare il tuo ESP8266/ESP32 tramite file di configurazione semplici ma potenti e controllarli da remoto tramite i sistemi di automazione domestica.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

gba-plusplus

Libreria C++ per scrivere app e giochi per Game Boy Advance.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

SkyrimSE-SmoothCam

Un mod per fotocamera in terza persona per Skyrim Special Edition.
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FastTrack

FastTrack è un'applicazione multipiattaforma progettata per tenere traccia di più oggetti nella registrazione video. (da FastTrackOrg).
  • 68
  • GNU General Public License v3.0 only

genepi

Generazione automatica di wrapper N-API da una libreria C++.
  • 68
  • MIT

RuntimeSpeechRecognizer

Plugin di riconoscimento vocale multipiattaforma, in tempo reale e offline per Unreal Engine. Basato sulla tecnologia Whisper OpenAI, whisper.cpp..
  • 68
  • MIT

cdecrypt

Decryptor per i file di contenuto Wii U NUS. Biforcato dallo strumento originale di crediar. (di phacoxll).
  • 68
  • GNU General Public License v3.0 only

PMW3360DM-T2QU

https://www.tindie.com/products/jkicklighter/pmw3360dm-t2qu-motion-sensor/ (di mrjohnk).
  • 68

sedutil

Usa sitl per configurare e utilizzare unità con crittografia automatica (SED) conformi allo standard TCG OPAL 2.00. Ciò include l'immagine di autenticazione pre-avvio richiesta. (di ladar).
  • 68

memorymanager

  • 68
  • MIT

qpwgraph

qpwgraph - Un'interfaccia GUI PipeWire Graph Qt.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0 only

ZwProcessHollowing

ZwProcessHollowing è un progetto di svuotamento del processo x64 che utilizza chiamate di sistema dirette, sgancio dll e decrittazione del payload RC4.
  • 68

Bonzomatic

Strumento di codifica live degli shader e cavallo di battaglia di Shader Showdown.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

Game-Engine-Development-Series

Game Engine Development Series - Impara a codificare un Game Engine in C++ da zero.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

jute

Parser JSON C++ molto semplice.
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VerthashMiner

Minatore GPU per l'algoritmo Verthash.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0 only

rdm6300

Una semplice libreria da interfacciare con il lettore RFID RDM6300..
  • 68
  • GNU General Public License v3.0 only

QDeferred

Alternativa Qt C++ per la gestione dell'esecuzione di codice asincrono.
  • 68
  • MIT

tello-ros2

Nodo ROS2 per DJI Tello e Visual SLAM per la mappatura degli ambienti indoor..
  • 68
  • MIT

Pi-hole-Monitor

ESP8266 e monitor Pi-hole OLED.
  • 68
  • MIT

SpeedyStepper

Libreria di controllo del motore passo-passo per Arduino.
  • 68
  • MIT

lxgui

Libreria GUI C++ portatile, in tempo reale, modulare e basata sui dati.
  • 68
  • MIT

TinyE8

Emulatore di computer breadboard a 8 bit di Ben Eater in C++.
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  • MIT

occt-import-js

L'interfaccia emscripten per le funzionalità di importazione di OpenCascade..
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  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

access_profiler

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  • GNU General Public License v3.0 only

meazure

Ingrandimento dello schermo, misurazione, acquisizione e campionamento del colore per Windows..
  • 67
  • GNU General Public License v3.0 only

DobsonianDSC

Semplice circuito a basso costo per collegare codificatori ottici economici a un telescopio dobsoniano.
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  • GNU General Public License v3.0 only

BOops

Plug-in LV2 del sequencer di effetti sonori.
  • 67
  • GNU General Public License v3.0 only