Librerie scritte in C++
gummy
Gestore della luminosità/temperatura dello schermo per Linux.
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- GNU General Public License v3.0 only
Google-Sheets-Logging
Registra i dati da un dispositivo ESP8266 direttamente su Fogli Google senza un servizio di terze parti. Registra i dati del sensore, invia i dati premendo un pulsante e ricevi i dati da un foglio di calcolo di Google. (NodeMCU, Wemos D1 mini, ecc.).
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ProtoTracer
Motore di rendering e animazione 3D per display sfaccettati su microcontrollori.
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- GNU Affero General Public License v3.0
seq66
Seq66: looper/editor MIDI live basato su Seq24. versione 0.99.7 2023-07-19. supporto NSM; Linux/Finestre; Manuale utente PDF. Accesso facilitato al tutorial e al PDF. Codice beta nel ramo portfix..
- 106
MetaHookSv
MetaHook (https://github.com/nagist/metahook) porting per SvEngine (motore GoldSrc modificato da Sven-Coop).
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- MIT
Marlin-2.0.X-MKS-Robin-Nano
Marlin 2.0. X per MKS Robin Nano 1.1/1.2.
- 105
- GNU General Public License v3.0 only
gdal-js
Questa è una porta Emscripten di GDAL, una libreria di traduttori con licenza X/MIT open source per formati di dati geospaziali raster e vettoriali.
- 105
OpenVR-WalkInPlace
Un driver OpenVR che applica il movimento virtuale utilizzando un contapassi.
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- GNU General Public License v3.0 only
amp-embedded-infra-lib
amp-embedded-infra-lib è un insieme di librerie e intestazioni C++ che forniscono un'infrastruttura senza heap, simile a STL, per lo sviluppo di software embedded.
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- MIT
Hugo-ESP8266
Hugo è un telecomando Wi-Fi ESP8266 a 4 pulsanti, compatibile con Arduino e semplice da usare..
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- MIT
ESP32-targz
🗜️ Una libreria Arduino per decomprimere/decomprimere file tar, gz e tar.gz su ESP32 ed ESP8266.
- 104
- GNU General Public License v3.0
xmoto
Un avvincente gioco platform di motocross in 2D, in cui la fisica gioca un ruolo importante..
- 104
- GNU General Public License v3.0 only
pifs
Il filesystem in fase di compilazione e senza dati. (di ajeetdsouza).
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- GNU General Public License v3.0 only
json_dto
Una piccola libreria di sole intestazioni per convertire i dati tra la rappresentazione JSON e le strutture C++.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"