Librerie scritte in C#
PlayniteGameSpeak
Plugin di sintesi vocale per playnite, "pronunciando" i nomi dei giochi e così via.
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- MIT
BlackLion.QRStore
Un'app mobile multipiattaforma per lettore QR che ti consente anche di memorizzare i link scansionati in modo da non doverli scansionare più di una volta.
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- GNU General Public License v3.0 only
subdotnet
Subnet VM personalizzata per valanghe scritta in c# - Invio per l'Avalanche Summit Hackathon 2022.
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UI-Input
Progetto di unità per la costruzione di comportamenti comuni/strutture condivise per i giochi. [Spostato in: https://github.com/tatmanblue/Unity-Shared].
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- Apache License 2.0
EsoLauncherCloser
Applicazione nella barra delle applicazioni che chiude il programma di avvio online di Elder Scrolls e altro ancora.
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- Microsoft Public
Code_behind
Questa libreria è un modello di programmazione basato sulla struttura MVC, che fornisce la possibilità di creare file aspx dinamici (simile allo standard. NET) in. NET Core e ha un'elevata indipendenza lato server. La libreria code-behind è un framework mvc back-end per ASP. NET Core..
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- GNU General Public License v3.0 only
GoogleVR_Unity_Setup_Demo
Scena utilizzata nel tutorial per mostrare come installare l'SDK di Google Cardboard in Unity e come testare Raycast, Fisica, movimenti e collisioni.
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Excel2SqlServer
Libreria per l'importazione di fogli di calcolo Excel nelle tabelle di SQL Server.
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- MIT
ReadmeAloud
"ReadmeAloud" è un semplice strumento in grado di convertire il testo non elaborato da qualsiasi file readme GitHub pubblico in Speech 🎤 e fornisce anche un modo per scaricarlo sotto forma di file mp3 🎵.
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- MIT
OpenTabletDriver
Driver per tablet open source, multipiattaforma, in modalità utente (di adryzz).
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- GNU Lesser General Public License v3.0 only