Librerie scritte in C#
lerping-fundamentals
Lerping è una delle cose fondamentali che devi sapere nello sviluppo di videogiochi! Ci sono così tanti casi d'uso per lerping che è impossibile nominarli tutti! Quasi ogni volta che vuoi ruotare, spostare o modificare un valore nel tempo, lerping è un'opzione.
- 6
- MIT
WPF-GO-dnscrypt-proxy-md
UN GRANDE strumento offline GUI per manipolare/cercare l'elenco dei resolver di proxy repique e dnscrypt. Lavoro documentario svolto. Leggi prima Wiki..
- 6
- GNU Lesser General Public License v3.0 only
LightVision
Un piccolo programma per controllare un LED-Matrix-Display, un server per memorizzare i dati e un client per raspberry pi per ricevere i dati..
- 6
AzureFunctionAPI-CosmosDB-CleanArchitecture
Http Trigger Azure fnction con CosmosDB e architettura pulita..
- 6
- MIT
csharp-dotnet-digest-authentication
Un esempio di base di autenticazione digest tramite C# e. NET.
- 6
BioImager
Un'applicazione di imaging per microscopia. NET basata sulla libreria Bio. Supporta vari microscopi utilizzando librerie importate e automazione GUI. Supporta i controller di gioco XInput per spostare il palco, acquisire immagini, eseguire macro ImageJ su immagini o script Bio C#.
- 6
- GNU General Public License v3.0 only
nlquery
Parser per query simili a ricerche dell'utente finale e riconoscimento di entità denominate (NER) basato su regole nel contesto dello schema del set di dati tabulare.
- 6
- GNU General Public License v3.0
chia-rest-api
Un'API REST per chia-blockchain implementata con ASP. NET Core.
- 6
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
cards
Un framework e un server web per creare e ospitare giochi di carte (di hertelukas).
- 6
- GNU General Public License v3.0 only
Turks-Crawling-Dungeon
Un roguelike di Noah Sotolongo (Mangosauce)..
- 6
- GNU General Public License v3.0 only
Audio-Visualizer
Un visualizzatore audio basato sulle equazioni del sistema Lorenz, creato in Unity3D.
- 6
CorgEng
Un motore di gioco C# modulare e multithread basato sull'architettura Entity Component System. Utilizza OpenGL per il rendering e contiene molti moduli opzionali per uno sviluppo più semplice. Include una libreria per l'interfaccia utente, networking, una soluzione di rendering a più livelli, caricamento dinamico del contenuto XML, framework ECS e programmi di esempio. Principalmente per i giochi 2D..
- 6
- MIT