Librerie scritte in C#
UEAESKeyFinder
Questo strumento può trovare la chiave AES di probabilmente qualsiasi gioco Unreal Engine.
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LibGGPK2
Libreria per Content.ggpk di PathOfExile (riscrittura di libggpk).
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- GNU Affero General Public License v3.0
Partner-Center-PowerShell
Modulo PowerShell per la gestione delle risorse del Centro per i partner.
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- MIT
HexManiacAdvance
Uno strumento per modificare tabelle, testo, script, immagini e altri dati nei giochi Pokemon GBA.
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- MIT
AATool
Uno strumento per tenere traccia dei progressi di Minecraft Advancement..
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- GNU General Public License v3.0 only
Project-Dollhouse
Un progetto che mira a ricostruire TSO (The Sims Online) da zero. Ispirato da CorsixTH..
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Enum.Source.Generator
Un generatore di origine C# per creare una classe di enumerazione da un tipo enum. Con questo pacchetto, puoi lavorare su enum molto, molto velocemente senza usare reflection..
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- MIT
sdk
Il luogo in cui gli SDK di ORY vengono generati automaticamente (da ory).
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- Apache License 2.0
ConcordExtensibilitySamples
Esempi di estendibilità del motore di debug di Visual Studio.
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- GNU General Public License v3.0
stylised-character-controller
Un controller di personaggi stilizzato basato sulla fisica realizzato in Unity 3D..
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- MIT
NFeature
Semplice configurazione delle funzionalità e controllo della disponibilità per. NET. Per favore aiutami a migliorare la qualità di NFeature segnalando i problemi qui su GitHub..
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- GNU Lesser General Public License v3.0 only
UnityCore
Una raccolta di sistemi di gioco essenziali per Unity 3D. Questi sistemi generici possono essere applicati a qualsiasi progetto Unity.
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serde
Serde. NET è un port C# della popolare libreria di serializzazione Serde per Rust (di serdedotnet).
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
UnityGGPO
Una DLL che consente di accedere facilmente alla libreria ggpo da Unity e un progetto di esempio che la utilizza.
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- MIT
TF2HUD.Editor
Uno strumento per installare e personalizzare i tuoi HUD preferiti di Team Fortress 2.
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- MIT
RichCanvas
Tela infinita con panoramica, zoom, scorrimento e altre funzioni personalizzabili, progettata per MVVM.
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- MIT