Librerie scritte in Assembly

fasmg

assemblatore piatto g - motore di assemblaggio adattabile.
  • 142

kirby64

Una decompilazione work-in-progress di Kirby 64: The Crystal Shards, portata a voi..
  • 140

hello

Un programma "hello, world" a 23 byte assemblato con DEBUG. EXE in MS-DOS (da susam).
  • 139
  • MIT

GLaBIOS

Un BIOS ROM alternativo moderno, costruito da zero, open-source (GPLv3) per PC, XT, 8088 Clone o Turbo PC..
  • 139
  • GNU General Public License v3.0 only

rpp-backup

Questo repository è per Red++ v3, che è l'ultima versione giocabile. Il repository per v4 non è in uno stato giocabile al momento, ma dev riprenderà presto..
  • 134

assembly-tutorial

Tutorial di programmazione in linguaggio assembly.
  • 134

pokepinball

Smontaggio di Pokémon Pinball.
  • 131

avr-libc

Il pacchetto AVR Libc fornisce un sottoinsieme della libreria C standard per i microcontrollori RISC AVR a 8 bit.
  • 130
  • GNU General Public License v3.0

nes-contra-us

Uno smontaggio annotato con materiali supplementari del gioco Contra (US) NES..
  • 127

raspi-keygen

  • 126
  • The Unlicense

6502

DB6502: computer basato su 65C02 ispirato a BE6502 (di dbuchwald).
  • 125
  • MIT

X86-64-semantics

Semantica di x86-64 in K.
  • 122
  • GNU General Public License v3.0

acsi2stm

Convertitore Atari ST da ACSI a scheda SD con STM32.
  • 120
  • GNU General Public License v3.0 only

slippi-ssbm-asm

Codice ASM di Super Smash Bros Melee per fornire supporto a Slippi.
  • 120
  • GNU General Public License v3.0 only

hbc-56

Homebrew 6502 su un computer backplane.
  • 119
  • MIT

passport

un programma di verifica e copia per floppy disk Apple II da 5,25 pollici (entro le 2-4 del mattino).
  • 118
  • MIT

expensereport

Il kata di refactoring del codice legacy di ExpenseReport in più di 50 linguaggi di programmazione (da Ada a Zig).
  • 118
  • GNU General Public License v3.0

GBA

Game Boy Advance Bare Metal Assembly Programming (di PeterLemon).
  • 118

gb-save-states

💾 Patch per aggiungere il supporto dello stato di salvataggio ai giochi per Game Boy quando si gioca sull'hardware originale.
  • 118
  • MIT

wonkey

Wonkey è un linguaggio di programmazione facile da imparare, orientato agli oggetti, moderno e multipiattaforma per la creazione di videogiochi multipiattaforma. Unisciti alla community https://discord.gg/awfuRtZay7.
  • 117
  • zlib

64bit-os-tutorial

Questo OS Tutorial espande i concetti fondamentali trattati in cfenollosa/os-tutorial e copre l'accesso alla modalità lunga sull'architettura x86_64. Utilizza anche clang piuttosto che affidarsi a un crosscompilatore esterno. Ho intenzione di tenerlo aggiornato, quindi sentiti libero di inviare un problema!.
  • 117
  • MIT

first_nes

Crea i tuoi giochi per il Nintendo Entertainment System! Questo gioco "per principianti" è facilmente estendibile per i tuoi progetti. Include riferimenti..
  • 115
  • The Unlicense

SMWDisX

SMW Smontaggio X.
  • 115

pipes-speed-test

  • 114
  • GNU General Public License v3.0

dmg-acid2

😀 Il test Acid2, ora per il Game Boy originale! 😀.
  • 112
  • MIT

Simple-Polymorphic-Engine-SPE32

Simple Polymorphic Engine (SPE32) è un semplice motore polimorfico per la crittografia di codice e dati. È un progetto amatoriale che può essere utilizzato per dimostrare cosa sono i motori polimorfici..
  • 109

framework

Ortolineare con una manopola (di stevennguyen).
  • 107

rv51

Un emulatore RISC-V per il microcontrollore 8051 (MCS-51)..
  • 105
  • GNU General Public License v3.0 only

adtpro

Trasferimento su disco Apple ProDOS (ADTPro).
  • 104
  • GNU General Public License v3.0 only

tiny-bootstrap

Un piccolo bootloader per macchine compatibili con PC IBM x86.
  • 104